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"Horse1" Skin by Animal Skin |
2.0の二人目。構想自体は一番最初にできたキャラです。
ドワーフでウィザードが作れる!と狂喜して作成。 たしかデータもアッシュより先に作ってたはず。 以下、だらだら長いから折りたたみ! 半分ネタキャラだったんだけど、ドワーフの特徴である精神力のおかげで、MPタンクとしてはそこそこ機能。 攻撃魔法は半減覚悟でも結構大きいし、下手な鉄砲も数討ちゃ効く作戦でいくことが多い。 技能構成は現在、真語5、操霊4、学者3、そしておまけの戦士1。 ソサとコンジャの並行上げはさすがに厳しいので、今後はどっちを上げていくか。 最初はコンジャのつもりだったのですが、今はソサに傾きつつあります。 …ファイター1はPL的にもPC的にも消し去りたい過去(笑) 私には戦闘技能を持たないドワーフが想像できなかった。 特別向いてる生まれもなかったし、まあドワーフの嗜みってことでひとつ。 今後の戦闘特技は誘導→制御かなー。 杖Ⅱも捨てがたいですが、行使判定+2よりダメージ半減覚悟で魔力+1でいい気がしてきた。 どのみちコイツの魔力じゃ抵抗は抜けそうもないし! ただ、色々な杖を使いまわすのにも未練がある…。 軽減とってないからブラックロッドも欲しいしね。 ウェポンホルダーさえあれば! 称号の“酒呑道師”は、わかりやすく“酒呑童子”から。 もともと特に酒呑みキャラのつもりはなかったんだけど(ドワーフ並みくらい?)、 最初のセッションで酒樽としての方向性が決まってしまった。 放って置いたら勝手に呑んで、勝手に鼻ちょうちん作って寝てしまう困った人。 そしておまけの2者面談。 面談(おまけ) ・x・)「(…次はコイツか。まともな話になるのかね?)」 ロック「何の用じゃ?」 ・x・)「いや、今後の予定を聞こうと思ってね」 ロック「予定? そりゃいつものごとく呑むに決まっておろう。ほれ、オヌシも一杯」 ・x・)「いやいやいや。今日は呑みに来たわけじゃ…」 ロック「まだまだ酒はある。遠慮するでない」 ・x・)「(人の話聞いてねーな…)あ、じゃあ一杯だけ(ぐびぐび」 ロック「うむ! 今日も元気じゃお酒が旨い!(ぐびー」 ・x・)「じゃ、そろそろ話を…。技能とかどうする? 今後は真語と操霊どっち上げていくのかな?」 ロック「儂はドワーフ界一のウィザードじゃ。両方極めるに決まっておろう!(ごくごく」 ・x・)「いや、両方だと経験点的にきついじゃん。優先順位とかないのかね?」 ロック「経験点も何も、最近こうして呑んだくれてばっかりじゃからの。冒険にも出ておらんわ!(ぶはー」 ・x・)「あー…、それはゴメン。なかなかタイミングあわなくてさ」 ロック「ま、儂は呑んでいられるから幸せだがの。今いくら考えても時が来ればまた変わろうて。所詮とらぬ狸のナントカじゃ!」 ・x・)「くっ…、まさかコイツに突っ込まれるとは…」 ロック「まあ、儂らの寿命は長い。気長に行こうぞ(ごきゅごきゅ」 ・x・)「さすがドワーフ、気が長いな…。って俺はドワーフじゃねーからあまり長いと困る!」 一緒に呑んじゃった! Top▲
by tairen8410
| 2010-04-05 20:54
| ロックウェル
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